UE5
IK Retargeterの使い方を理解すれば、UE5のmetahumanにアニメーションを転写するのは簡単
UE5でComposureを使って、BlenderのCycleみたいにShadow Catcher(影をレンダリングする)を作り、背景画像プレートに影を落とす
UE5のImagePlateは、CineCameraActorの画角と連動するので便利です。このImagePlateにNDI映像を貼る手順について書きます。 (function(b,c,f,g,a,d,e){b.MoshimoAffiliateObject=a;b[a]=b[a]||function(){arguments.currentScript=c.currentScript||c.script…
THETA Z1で撮影したHDRI(exr形式)は, BlenderでHDRI(hdr形式)に変換して,UE5で色々設定すればいい感じに使える
Unreal Engine5 - Play時に選ばれるメインカメラを設定する LevelのBluePrintを開く open level blue print Outlinerで設定したいカメラを選択したまま、LevelのBluePrintで右クリック。Create a Reference to Cine Camera Acotorを選ぶ add cine camera act…