AccuRIGの自動リギングが良さそうだったので、Blenderと組み合わせてアニメーションつけてみました。その手順です。 人型のFBXをAccuRIGにインポートすると、自動でBodyRigを設定してくれます。(キャラクターなど厳密には人型でない場合は、自動でBodyRigを…
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