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2020-06-28から1日間の記事一覧

FFmpegでRGBA-uint16をProRes4444で圧縮すると, DaVinci Resolve上ではfloat32(0.0-1.0[0-65535))の4chで扱える

FFmpegでRGBA-uint16をProRes4444で圧縮すると, DaVinci Resolve上ではfloat32(0.0-1.0[0-65535))の4chで扱える 内容 DaVinci Resolveで16bitのRGBA(4ch)を扱うためには, FFmpegでRGBA-uint16をProRes4444で圧縮する FFmpegでRGBA-uint16をProRes4444で圧縮…